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TAG | Sortie

Source officielle : Torchlight II is launched du 11 Octobre 2012

Oui je sais, vous allez me dire que ça sent le réchauffé cette annonce : je ne fais que relayer l'annonce officielle. Du coup vous avez aussi de nouveau droit à la bande annonce de la sortie, au cas où vous l'auriez manqué :

Alors bien évidemment, cette annonce était plutôt pour relancer les news du site officiel dont la section était très calme depuis la sortie (le site ayant été mis à rude épreuve). L'idée était aussi de faire une synthèse des critiques sur le jeu et de nous en fournir les meilleurs extraits. Vous les trouverez donc traduits à la suite de cette news, ainsi que les liens vers les critiques originales (en anglais).

Traduction des extraits

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Source : Interview: Max Schaefer, Torchlight 2 Launch par I.Eat.Games le 3 octobre 2012

Ça faisait un petit moment que je ne vous avais pas abreuvé avec une traduction d'interview fleuve du fameux Max Schaefer. En fait c'est carrément une récidive puisque I.Eat.Games est revenu le chercher après son interview à l'E3 2012 en juin.

Max Schaefer

L'interview semble avoir été faite le 24 septembre 2012, soit 4 jours après la sortie du jeu. Ce qui explique que Max n'a pas encore tous les éléments de réponses que vous connaissez déjà. Il est question de l'ambiance générale après la sortie, du portage sur Mac et les consoles, du multijoueur, des outils de mods, de son ancien travail sur Diablo 3 et des pistes futures pour Torchlight 3...
Tout cela en français (et des illustrations pour aérer les pavés) pour que vous n'en ratiez pas une miette ! :mrgreen:

Traduction

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C'est à la fois un soulagement (après plusieurs reports) et une promesse de longues heures de fun pour beaucoup d'entre nous.

Si j'ai eu la chance de pouvoir traverser le jeu juste avant vous, il me reste désormais à y rejouer de façon plus posée et de mieux profiter des ambiances, de toutes les quêtes annexes, tout le "stuff".

Sortie Torchlight II

Comme l'ont fait quelques joueurs "célèbres" de Runic Games Fansite, je vais livrer ici (à la suite de cet article) un témoignage plus émotionnel que technique sur ce que j'y ai découvert.

Mais avant cela, je sais que Runic est victime de son succès, il convient d'essayer d'informer les joueurs qui n'ont pas encore accès à leur compte Runic pour pouvoir jouer en ligne. Ce serait indécent de s'extasier sur le jeu en laissant des joueurs sur la touche du fait de vouloir le découvrir en multijoueur. Sauf erreur, ça devrait possible pour tous en solo : il y a même une démo pour les indécis.
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Source officielle : The Torchlight II Soundtrack du 18 septembre 2012

Et bien voilà, tout est dit, il vous suffit d'accéder à l'annonce officielle et d'appuyer sur un joli bouton bleu : c'est pas cher payé ! ;)

Merci à Nuage pour sa vigilance : c'est un .zip de 120 Mo environ, ça avoine bien de leur coté du coup c'est normalement assez rapide à télécharger. Voici la liste des morceaux :

Liste des musiques

Si vous aimez la musique de Matt Uelmen (le contraire serait étonnant...), c'est un régal pour les esgourdes. Il y en a pour environ 1h30 : de quoi se mettre dans l'ambiance avant l'arrivée du jeu. :)
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Bande de feinteurs... Runic a annoncé la disponibilité au pré-chargement de Torchlight II sur sa page facebook par le biais de cette image :

Pré-chargement

Le pré-chargement est uniquement disponible sur Steam et pour ceux qui en on fait la pré-commande. Ceci afin d'éviter la surcharge le jour de la sortie du jeu (le jeudi 20 septembre).Pour la marche à suivre :
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Vous n'êtes pas sans savoir que la sortie de Torchlight 2 est prévue dans une semaine, quelque part pendant la journée du 20 septembre.

Il était donc plus que temps de réorganiser le site en ajoutant des pages accessibles par des sous-menus. Torchlight2rama will be that site. Better than he was before. Better...stronger...faster.

Sous menus

Cela devrait être plus pratique pour vous tous : atteindre instantanément les infos qui vous intéressent. Ça va demander pas mal de boulot de transformation d'articles en pages : à la base le site est un blog WordPress, tout le contenu (ou presque) a été rempli sous forme d'articles. Performant pour les actus mais beaucoup moins pour rechercher des guides qui se sont perdus dans les méandres du temps.
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Source officielle 9.20.12 du 31 août 2012

Je viens de suivre l'interview en direct de Max Schaefer et Travis Baldree en direct sur Twitch.TV. Avant de commenter leur intervention, voici déjà le nouveau trailer du jeu :

Pour le reste, cela a formalisé la date de sortie fixée au 20 septembre dont nous avions déjà été tenu au courant grâce aux forums du jeu. Coté infos : rien de neuf à se mettre sous la dent si ce n'est la confirmation qu'il y aura bien une démo gratuite jouable dès le jour de la sortie ! :)

Il n'y a pas de révolution dans le trailer, sauf pour ceux qui n'auraient pas encore vu le jeu en action. Les mini-cinématiques de présentation (cutscenes) des 4 classes sont les seuls réels nouveaux ajouts, ça ne dure que quelques secondes entre chaque, mais c'est nickel : on capte instantanément le look masculin et féminin des personnages. Ah oui, ne pas oublier la musique qui déboite avec un mixage aux petits oignons, comme d'hab.
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