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TAG | Multijoueurs

Source officielle : Patch Note 1.20.x.3 du 12 Décembre 2012

Un petit patch avant les fĂȘtes pour rectifier notamment quelques crashs gĂȘnants en multijoueur et amĂ©liorer toujours les traductions.

Patch 1.20

Je profite d'une courte pause entre deux biberons pour vous en faire la traduction maison :

Traduction

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Voici une belle répétition pour annoncer la nouvelle Page Création qui concerne donc la création du personnage, ainsi que le lancement d'une partie, au tout début du jeu.

Page création

Il était logique que cette page finisse par arriver dans les mécanismes du jeu puisqu'aprÚs tout c'est ce que tout le monde découvre en ouvrant le jeu.

Vous y trouverez les dĂ©marches pas Ă  pas pour arriver jusqu'au lancement d'une partie, bien qu'il n'y ait rien de bien compliquĂ©. J'en ai profitĂ© pour screener toutes les apparences des personnages de chaque classe, homme et femme, coiffures y compris et mĂȘme les diffĂ©rents habillages (skins) des familiers. En fin de page vous trouverez quelques prĂ©cisions si vous souhaitez notamment crĂ©er des parties sur internet.
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Source officielle : The Torchlight II Soundtrack du 18 septembre 2012

Et bien voilà, tout est dit, il vous suffit d'accéder à l'annonce officielle et d'appuyer sur un joli bouton bleu : c'est pas cher payé ! ;)

Merci à Nuage pour sa vigilance : c'est un .zip de 120 Mo environ, ça avoine bien de leur coté du coup c'est normalement assez rapide à télécharger. Voici la liste des morceaux :

Liste des musiques

Si vous aimez la musique de Matt Uelmen (le contraire serait étonnant...), c'est un régal pour les esgourdes. Il y en a pour environ 1h30 : de quoi se mettre dans l'ambiance avant l'arrivée du jeu. :)
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Message sur les comptes runicSuite à une question de cakes sur le forum officiel concernant les comptes avec Steam, JediFreeman (Webmaster de Runic Games) a apporté des précisions :

Hey there, here is some clarification on accounts.
You will get a key for Torchlight II regardless of where you purchase. Pre-orders will get their keys when the game comes out.

  • Steam keys are only used to set up your Runic Account for internet multiplayer.
  • Runic and Perfect World keys are used to activate your game installation and to set up your Runic Account for internet multiplayer.
  • Please note that you cannot use a non-Steam Torchlight II key to activate Torchlight II on Steam.

When you want to play internet multiplayer, you will be required to login with your Runic Account. If your account is not set up, you will be presented with the option of setting one up and linking your key to it. Once your key and your account are linked, you can login and play internet multiplayer.
A Runic Account is NOT REQUIRED for single player or LAN, only for internet multiplayer.
Internet multiplayer has some additional features that are tied to your account - such as friends lists and the ability to block players.

Traduction

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Mise Ă  jour le 12 mai 2012

Annoncé comme le grand pas en avant par rapport à Torchlight, le multijoueur sera bien présent dans Torchlight II. Il nous permettra de jouer et progresser ensemble pour arpenter les espaces ouverts et les donjons que va nous offrir ce jeu.

Screen multijoueur

Avec la béta, nous avons désormais accÚs à plus d'informations disponibles en fin d'article

Je vous propose d'étudier plus en détail les informations glanées à ce jour pour que nous ayons une meilleure vision de ce mode multijoueur :

Interface

Interface multijoueurAu niveau de l'interface générale, les joueurs qui sont dans votre groupe sont placés en haut à gauche de votre interface juste en-dessous des statuts de votre familier. Pour l'exemple il n'y en a qu'un mais la liste des joueurs se placera automatiquement en-dessous. Les renseignements donnés sur cette interface sont :

  • Un visuel de son visage,
  • Sa barre de santĂ©,
  • Sa barre de mana,
  • Son nom (ici Rita),
  • Le lieu oĂč le personnage Ă©volue actuellement (ici The corrupted crypt),
  • Un effet qui l'affecte ? (ici il est signalĂ© que ce personnage a 2 bots avec elle ?)

Maximum de joueurs et difficulté

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Machinima a posté une nouvelle vidéo qui contient une interview de Max Schaefer à la PAX East :

Le gars de l'interview a l'air bien déjanté avec son loup sur le crùne mais si vous aviez bien tout suivi, il n'y a pas de grandes nouveautés par rapport aux précédents compte-rendus. Si ce n'est la confirmation que le multijoueurs aura bien un maximum de 6 joueurs (à 3:10 dans la vidéo) par défaut.

Ce sera certainement extensible grĂące Ă  des modders mais ça risque aussi d'ĂȘtre un peu fouillis vu tous les effets graphiques (c'Ă©tait une critique dĂ©jĂ  formulĂ©e au Community Event de novembre 2011).

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