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Avec la refonte du site officiel de Torchlight 2, nous avons eu droit à de nouveaux éléments d'informations concernant 3 régions. D'aprÚs le nom du fichier de la premiÚre image, les Warrens seraient dans l'Acte 1 du jeu. Il me semble aussi que pour la deuxiÚme région, le thÚme est trÚs proche des Mana Wastes qu'on avait pu voir auparavant (c'est d'ailleurs le fond du body de Torchlight2rama).
Traductions des Régions de la page The World du site officiel de Torchlight II.
Les Terriers des BĂȘtes (The Beast Warrens)

Les bĂȘtes de guerre sont des prĂ©dateurs sauvages de par leur nature et les Sturmbeornen ont imposĂ© leur fĂ©rocitĂ© naturelle pour l'utiliser Ă bon escient dans leurs raids Ă travers Vilderan et le reste du monde. Les bĂȘtes de guerre sont si efficaces que les Sturmbeornen ont mis en place une opĂ©ration de piĂšges tout autour des Terriers des BĂȘtes, dans un repaire abritant une Ă©norme quantitĂ© de BĂȘtes de guerre. Les pilleurs Sturmbeornen capturent les bĂȘtes sauvages, Gunnbren et Stennbrun (les meilleurs forgerons Sturmbeornen) leur boulonnent des armures pour les transformer en des machines tueuses quasiment inarrĂȘtables !
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Traduction de la news officielle Making the world of Torchlight II
Torchlight 2 présente de nouvelles zones extérieures aléatoires de toutes tailles tout le long du jeu. Nous avons subdivisé nos zones extérieures en deux types différents : Passages et Mondes en surface. Il y a de nombreux Passages et Mondes en surface dans chaque Acte du jeu. Tous contiennent des donjons aléatoires, des évÚnements aléatoires et beaucoup d'exploration pour les joueurs.
Passages
Parlons des Passages en premier et donnons quelques exemples de ce qui les rend diffĂ©rents. Les Passages sont plus Ă©troits et typiquement plus marquĂ©s sur des thĂšmes qui se connectent entre les autres zones. Ils offrent aux joueurs un sentiment et un gameplay diffĂ©rents des Mondes en surface. Il y a bien plus Ă dĂ©couvrir sur votre chemin que sur la fin des autres types de niveaux. Les Passages sont aussi graphiquement automatisĂ©s de bien des maniĂšres diffĂ©rentes. Il y a de multiples versions de chaque chemin qui peuvent tourner et, mĂȘme dans chaque version, il y a plusieurs Ă©lĂ©ments alĂ©atoires qui peuvent changer votre expĂ©rience de jeu Ă chaque fois.