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TAG | Diablo III

Par curiosité, j'ai été voir du coté des tendances de recherche de Google où j'ai tout simplement tapé "Torchlight 2". Voici ce que j'ai obtenu :

L'intégration du graphique n'est pas très sexy mais au moins vous pouvez suivre l'évolution en passant sur la courbe.

Avec la sortie de Torchlight II, le pic expliqué dans l'analyse se retrouve complètement écrasé : à l'époque de l'article l'indice 100 était bien en mai 2012 et non pas en fin septembre 2012.

Analyse

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Difficile de passer à coté de Diablo III lorsqu'on attend Torchlight II. Et même sans cela, pour avoir joué un petit moment sur Diablo II, l'envie d'être de la partie pour la suite attendue depuis 10 ans suffisait à ce que je fasse le pas fatidique.

Extension Diablo III

Mettons les choses au clair : à l'inverse de la tendance prétentieusement imbécile des joueurs à se la jouer Chuck Norris style, je me situe dans une moyenne raisonnable d'un joueur casual avec une configuration matérielle tout aussi moyenne (Quad Core 2.4 GHz avec une carte GeForce 9800 GTX+, c'est pas la dernière génération mais ça fait son office). Ce qui suit n'est donc qu'une opinion qui n'engage que moi, sans avoir parcouru toute la littérature qui étrille ou encense le bestiau sur les forums et les articles.

Sans entrer dans les détails, je suis obligé de jouer en wifi. Cela dit ma connexion est en théorie tout à fait potable puisqu'elle est assez stable à 6 mbps. En dehors des écrans noirs qui surgissent de temps en temps (lié à la carte graphique), j'ai tout de même de très fréquents épisodes de lag : coups dans le vide, recul de 10 mètres, freeze... Sans avoir fait de stats précises, je pense pouvoir attribuer un tiers de mes morts à tous ces phénomènes. Autant vous dire qu'il ne m'est même pas venu à l'esprit de tenter de jouer en mode hardcore (extrême).
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Source : article Interview: Max Schaefer, CEO of Runic Games par I.Eat.Games de juin 2012

Avec l'E3 2012, maintenant que la beta de Torchlight 2 est terminée, Runic Games a continué de communiquer sur leur dernier bébé. J'ai choisi de sélectionner une interview qui a un maximum de contenu pour avoir une belle compil'. A ce titre, je pense que c'est celle de I.Eat.Games qui a été le plus exhaustive mais elle m'a donné du fil à retordre !

interview i eat games

En voici un résumé des points importants (pour les flemmards) suivi d'une traduction intégrale (pour les courageux) :
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Bienvenue en enfer !

Certes, Torchlight2rama est un fansite dédié à Torchlight II, mais nous savons tous quel sera l'impact de Diablo III sur le genre hack'n slash. Il est donc logique de suivre de près ce que le géant du genre va amener avec cette nouvelle version attendue depuis plus de 10 ans.

Ecran login Diablo 3

Les serveurs européens ont bien ouvert à 0h01 et ça a été une véritable ruée vers l'or avec une saturation du serveur d'authentification : tout le monde s'y attendait un petit peu. Néanmoins de plus en plus de joueurs arrivent à se connecter et jouer.
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Je sais, je sais... ça n'est pas une news pour Torchlight II mais vu le méga-buzz que Diablo III va attirer autour du hack'n slash, il faut bien jeter un coup d’œil à ce qu'il nous propose.

Ce week-end (du vendredi 21h00 jusqu'au lundi 19h00) est donc marqué par la béta ouverte de Diablo III (accessoirement les français ont eu le manque de tact complet d'oser mettre le premier tour des présidentielles ce dimanche...). La béta a été principalement mis en place pour tester la charge des serveurs et éventuellement pour nous donner un aperçu du jeu.

Screen diablo 3 beta

C'était donc l'occasion d'avoir une idée de ce que le bestiau avait dans les balloches même si nous sommes bien d'accord que ce n'est que le tout début du jeu en mode normal (acte I, bloqué au niveau 13 pour le personnage). J'ai appris la nouvelle pour la béta vendredi matin et j'ai fait à mes collègues de boulot : "Boarf... je préfère avoir la surprise le 15 mai..." ... ... j'ai appelé ma copine dans la foulée pour qu'elle me le télécharge à la maison. ^^"

Se connecter...

... se connecter ... se connecter ... se co-nnec-ter ... s-e c-o-n-n-e-c-t-e-r . . .
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Source : Article de Rockpapershotgun.com Runic On Torchlight vs Diablo, ARPGs’ Slow Evolution par Nathan Grayson le 16 avril 2012

Site rockpapershotgunLe site Rockpapershotgun.com a publié une interview de Max Schaefer (vous en trouverez la traduction intégrale à la suite de cet article).

Devant les interrogations du rédacteur, Max revient sur l'explication du buzz qui a couru après l'évocation de la sortie de Torchlight II un mois après celle de Diablo III. Il précise également les bénéfices communs que peuvent s'apporter les deux jeux. Ce n'est pas une symbiose mais par rapport à tous les oiseaux de mauvaise augure qui annoncent que Torchlight II a raté sa meilleure fenêtre d'opportunité en ne devançant pas Diablo III, il faut avouer que ses arguments sont assez convaincants.

Sans plus attendre, voici en détail les propos de cet article :

Traduction de l'article

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Cela pourrait paraître surprenant étant donné que nombreux sont ceux qui pensent que Torchlight II a terriblement à craindre de Diablo III mais Runic Games tient à garder son axe de communication qui consiste à ne pas considérer la suite de la célèbre franchise comme un adversaire direct.

Torchlight 2 + Diablo 3

On ne peut pas leur reprocher d'inventer cette stratégie au dernier moment puisqu'elle a toujours fait partie de leur discours. En résumé, peu importe que Torchlight II sorte avant, pendant ou après Diablo III, l'équipe de Runic Games estime que cela ne sera pas un facteur déterminant du succès de leur jeu.

C'est dans cette optique que l'une des news de ce vendredi s'intitule Congratulations to the Diablo III team dont je fais ici une traduction :

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