TAG | Beta
Ce week-end, une beta ouverte de Path of Exile (un jeu free-to-play avec des micro-transactions développé par Grinding Gear Games) a eu lieu, ce qui a permis à quelques uns d'entre nous de mettre les mimines dessus. Jusqu'à maintenant, si je ne m'abuse, l'accès était fermé et réservé à ceux qui gagnaient un concours, tirage au sort ou plus rapidement en donnant une participation financière au projet.

Pourquoi en parler ici me direz-vous ? Et bien d'une part cela concerne le genre du hack'n slash donc ce n'est pas hors sujet par rapport à Torchlight II. D'autre part GGG est une petite équipe d'une vingtaine de gus qui n'a pas le même parcours que Runic mais qui se place elle aussi dans la concurrence sur le genre. Ajoutez à cela que j'ai déjà fait une critique de la beta de Torchlight II et de la beta de Diablo 3, c'est toujours cohérent. Enfin, ce sont des néo-zélandais et je ne suis pas partial : des gens qui jouent aussi bien au rugby et qui ont fait une telle adaptation ciné du Seigneur des Anneaux ne peuvent pas être mauvais ! ![]()
(Lire la suite…)
En farfouillant sur le forum officiel, je suis tombé sur un message de adoomgod (Doom pour les intimes) qui a répertorié et pris des impressions d'écran de toutes les armures disponibles pendant la beta.

Certains éléments sont même de niveau 29 (alors que la beta était limité au niveau 21) ce qui fait que tous les sets ne sont pas complets. Toutefois, même si les armures sont peut être encore sujettes à changement d'ici la sortie, cela vous donnera une bonne idée du look des sets d'armures de Torchlight 2.
J'ai décidé de ne pas traduire le nom des armures pour vous laisser dans l'ambiance :
(Lire la suite…)
Source forum officiel : Not a Blog Redux par Travis Baldree le 14 juillet 2012
Décidément ils ont décidés de me faire traduire non-stop car, après les interviews des frères Schaefer et de Matt Uelmen, Travis Baldree s'est lancé dans la rédaction (a priori hebdomadaire) d'un récapitulatif de l'avancement du jeu.
Ça s'appelle "Not a Blog", une habitude qu'il avait pris chez Mythos et on y apprend beaucoup d'infos intéressantes : comme la réalisation d'un Acte 4, les changements suite à la beta, la complexité du fameux "polish" de finition et où ils en sont...
Voici donc la traduction complète de ses propos, suivi d'une liste de ses interventions :
(Lire la suite…)
Beta · Conception · News
22
Changements et mises à jour suite à la beta de Torchlight 2
5 Commentaires · Rubrique Actualités
Source officielle : Post Beta Changes and Updates du 21 juin 2012
Mise à jour le 23 juin

La news du jeudi concerne cette fois-ci les modifications faites au jeu suite aux retours de la beta qui a pris fin récemment. Certains points étaient déjà évoqués lors de l'E3 mais il y en a bien plus dans cette liste (traduite) :
(Lire la suite…)
L'actualité de Torchlight II en ce moment c'est un peu "le calme avant la tempête". La béta s'est bien terminée, j'ai vu jusqu'à plus de 4000 parties créées en même temps le dernier week-end de stress test avant la fin : pas si mal quand on sait que c'était le premier week-end après la sortie de Diablo III.
J'en profite donc pour vous annoncer quelques infos que vous auriez pu rater et faire quelques rappels par rapport aux questions les plus fréquemment posées.
Commençons par l'intervention de Patrick Blank qui nous éclaire sur trois points suite à des questions sur des éléments absents dans la beta :
(Lire la suite…)
25
Mise à jour des compétences de l'Engineer
4 Commentaires · Rubrique Actualités, Compétences
Dans la série de mises à jour des compétences des classes suite aux infos de la beta, après les compétences du Berserker, ce sont les compétences de l'Engineer qui gagnent leur lifting.

Les 3 arbres de compétences de l'Engineer sont les suivants :
- Arbre Blitz (Blitz)
- Arbre de la Construction (Construction)
- Arbre de l'Égide (Aegis)
Fait important, je ne suis pas au bout de mes peines car Travis Baldree a annoncé des remaniements de compétences suite aux remarques des joueurs :
(Lire la suite…)
Beta · Compétences · News
Source officielle Beta Update: Closing this Thursday du 22 mai 2012
Runic annonce officiellement la fin de la beta : attention il y a un calcul. Car la date et l'heure, c'est pour eux ce jeudi 24 mai à 4pm PDT mais à l'heure de Paris ça nous fait du Vendredi 25 mai à 1h00 du mat' si j'ai bien calculé. Ça laisse encore un peu de temps pour jouer et tester, d'autant plus qu'il y aurait encore des clés beta envoyées !
Mise à jour : la beta a bien pris fin à 1h00 ce matin. Sans grandes surprises, le message était simplement mis dans le chat' :
![]()
Traduction : [Admin Message] Triste nouvelle, tout le monde... Nous arrêtons le serveur, votre jeu continuera jusqu'à ce que vous quittiez, alors passez un bon moment ! Merci d'avoir testé, de la part de toute l'équipe de Runic !
Voici l'annonce officielle, vous trouverez la traduction de l'annonce à la suite.
The Torchlight II beta has been a great experience. We received tremendously helpful feedback, squashed bugs, and deployed patches successfully. The reaction from everyone has been really gratifying. We're on the right path! Now it's time to incorporate the bulk of that feedback as we get back to finishing the game as a whole.
The Torchlight II Beta will be officially closing for everyone on Thursday, May 24th at 4pm PDT. That gives all you Beta Weekend participants two extra days to play! We will be sending out some additional invites to people with Runic Accounts - sign up now if you have not already!
Thank you to all our fans who provided insight, bug-hunting, and most of all, enthusiasm. We're fired up to finish the game and can't wait to share the whole experience with you. So, until Thursday, happy dynamite fishing!
PS: This will be our "Thursday" update for the week. Next week we'll bring you news from far-off lands.
