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CAT | Monde

Vous vous demandiez certainement ce que je mijotais dans l'arrière-boutique toute cette semaine. Hé bien, je finalisais tout simplement un travail de longue haleine que j'avais entrepris à la sortie de GUTS : répertorier tous les boss de Torchlight 2 !

Voici un exemple de la présentation qui reprend un screen (en 2D), une table de caractéristiques (issues des fichiers) ainsi que l'intégration d'une vue en 3D grâce à Sketchfab.

Page Boss

Vous pourrez ainsi retrouver tous les boss du jeu dans ces 3 nouvelles pages dédiées :
Page des Boss de l'Acte I - Page des Boss de l'Acte II - Page des Boss de l'Acte III et IV
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Source officielle : Sneak Peak du 5 février 2013

C'est Patrick Blank (Responsable de la Conception de l'Environnement) qui nous informe que Runic est en train de bosser sur un tout nouveau donjon (Netherrealm) qu'on devrait voir apparaître prochainement dans un futur patch :

Nouveau donjon

Voilà qui va faire jaser dans les chaumières branchées ! A priori il s'agit du Royaume de Nether qui a un look plus "dark" que ce que nous avons plus découvrir jusqu'à maintenant. Du coup, comme il y a quelques infos supplémentaires, voici les traductions des interventions de Patrick Blank :

Traductions

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Source officielle : Sondage de JamusT du 28 juin 2012.

Pour une fois, nous n'avons pas eu de News du Jeudi : apparemment il y a eu un décès qui a touché l'équipe de Runic (mes sincères condoléances).

Cependant, JamusT a lancé un rapide sondage sur le forum officiel (maintenant terminé) où il demandait si nous préférions voir une image IG d'un monstre ou d'une armure intégrale d'un personnage.

Armure engineer sondage

Comme vous le voyez, c'est une nouvelle armure de l'Engineer qui nous a été présentée. Cela dit le grand vainqueur du sondage restant le monstre, voici la bouille du pépère :
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Avec la refonte du site officiel de Torchlight 2, nous avons eu droit à de nouveaux éléments d'informations concernant 3 régions. D'après le nom du fichier de la première image, les Warrens seraient dans l'Acte 1 du jeu. Il me semble aussi que pour la deuxième région, le thème est très proche des Mana Wastes qu'on avait pu voir auparavant (c'est d'ailleurs le fond du body de Torchlight2rama).

Traductions des Régions de la page The World du site officiel de Torchlight II.

Les Terriers des BĂŞtes (The Beast Warrens)

Région Beast Warrens

Les bêtes de guerre sont des prédateurs sauvages de par leur nature et les Sturmbeornen ont imposé leur férocité naturelle pour l'utiliser à bon escient dans leurs raids à travers Vilderan et le reste du monde. Les bêtes de guerre sont si efficaces que les Sturmbeornen ont mis en place une opération de pièges tout autour des Terriers des Bêtes, dans un repaire abritant une énorme quantité de Bêtes de guerre. Les pilleurs Sturmbeornen capturent les bêtes sauvages, Gunnbren et Stennbrun (les meilleurs forgerons Sturmbeornen) leur boulonnent des armures pour les transformer en des machines tueuses quasiment inarrêtables !
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Images extraites du sujet Contest: Design an Armor Set for Torchlight II! du forum officiel de Torchlight 2.

Torchlight 2 concours armures intro

La fin des participations au Concours des sets d'armures pour Torchlight 2 a été effective au 9 janvier. Cela à été l'occasion de voir les réalisations de nombreux artistes, dont certains d'un niveau professionnel vu la qualité des rendus, qui ont été laissées sur le sujet spécifique du forum officiel de Runic Games.

J'ai parcouru les 15 pages de ce forum pour extraire une sélection de ces œuvres dont le premier prix sera l'intégration de l'armure dans le jeu. A la suite de cet article, j'ai fait un top 10 tout ce qu'il y a de personnel avec mes commentaires si cela vous intéresse ;)

Galerie

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Traduction de la page Creature Races of Torchlight II du 22 avril 2011

Sturmbeornen

Créature SturmbeornDans le nord lointain de Vilderan demeurent les Beornen : une race d'homme-ours qui a développé une culture primitive bâtie autour de l'exploration et du négoce, ainsi que de pillages par moments. Ces aventuriers, ou "Sturmbeornen" traversent le canal du nord et ravagent les colonies de la côte, pillant et abattant tout sur leur passage dans leur quête de pouvoir, de gloire et de bataille.
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Passage Torchlight 2Traduction de la news officielle Making the world of Torchlight II

Torchlight 2 présente de nouvelles zones extérieures aléatoires de toutes tailles tout le long du jeu. Nous avons subdivisé nos zones extérieures en deux types différents : Passages et Mondes en surface. Il y a de nombreux Passages et Mondes en surface dans chaque Acte du jeu. Tous contiennent des donjons aléatoires, des évènements aléatoires et beaucoup d'exploration pour les joueurs.

Passages

Parlons des Passages en premier et donnons quelques exemples de ce qui les rend différents. Les Passages sont plus étroits et typiquement plus marqués sur des thèmes qui se connectent entre les autres zones. Ils offrent aux joueurs un sentiment et un gameplay différents des Mondes en surface. Il y a bien plus à découvrir sur votre chemin que sur la fin des autres types de niveaux. Les Passages sont aussi graphiquement automatisés de bien des manières différentes. Il y a de multiples versions de chaque chemin qui peuvent tourner et, même dans chaque version, il y a plusieurs éléments aléatoires qui peuvent changer votre expérience de jeu à chaque fois.

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